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 Guerriero

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Damned
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MessaggioTitolo: Guerriero   Guerriero Icon_minitimeLun Ago 10, 2009 5:55 pm

Il guerriero è abile negli attacchi corpo a corpo e nell'uso delle armi.
è dotato di notevole difesa... forse un po vulnerabile alle magie ma comunque uno dei piu resistenti di tutti.

Armi:
Il guerriero puo utilizzare i seguenti tipi di armi:
Pugnali (1 mano)
Spade (1 o 2 mani)
Scudi (1 mano)
Lancie (2 mani)
Bastoni (2 mani)
Katane (1 mano)
Arco (2 mani)
Balestra (2 mani)
Asce (1 o 2 mani)
Mazze (1 o 2 mani)
Armi da lancio (1 mano)

Equip:
Puo utilizzare qualunque equipaggiamento (consigliato "ferro")

Statistiche iniziali:
HP:60
AP:20

Oggetti iniziali: Spada i legno (4 danni- Spada a 2 mani)

Abilità che impara il Guerriero durante l'avventura:

LV1:
Colpo Eroico (Rango 1-5 AP-20 danni)

LV4:
Colpo Eroico (Rango 2-15 AP-40 danni)
Provocazione (0 AP-Obbliga il nemico ad attaccare lui)

LV:7
Decapitatore (Rango 1-30 AP-70 danni)

LV:9
Colpo Eroico (Rango 3-30 AP-60 danni)

LV:12
Protettivo (Rango 1-20 AP-Diminuisce i danni subiti dal prossimo attacco di 20)
Decapitatore (Rango 2- 70 AP- 150 danni)

LV:15
Colpo Eroico (Rango 4-50 AP-90 danni)

LV:18
Botta (50 AP- 10 danni- Il nemico rimane stordito e nel prossimo post non puo attaccare)

LV:21
Colpo Eroico (Rango 5-70 AP-120 danni)
Decapitatore (Rango 3- 110 AP-210 danni)

LV:24
Rissa (Rango 1- 40 AP- 80 danni)

LV:27
Rissa (Rango 2-65 AP- 120 danni)
Taglio Furente ( 130 AP- 250 danni- Solo se equipaggiato con Spade a 2 mani)

LV:30
Colpo Eroico (Rango 6-120 AP-230 danni)
Decapitatore (Rango 4-170 AP- 270 danni)
Mazzata (130 AP-250 danni- Solo se equipaggiato con Mazze a 2 mani)

LV:33
Ghigliottina (130 AP-250 danni-Solo se equipaggiato con Ascie a 2 mani)

LV:36
Resistenza eroica (200 AP- Anche se il prossimo colpo ti ucciderebbe rimani in piedi con 1 HP)
Colpo Eroico (Rango 7- 160 AP-280)
Decapitatore (Rango 5- 220 AP- 360 danni)

LV:39
Colpo infallibile (130 AP-250 danni-Solo se equipaggiato con Arco o Balestra)

LV:42
Forza bruta (100 AP- Aumenta il danno inflitto dai tuoi 2 prossimi attacchi con l'arma equipaggiata di 50)
Colpo Eroico (Rango 8- 190 AP-320 danni)
Decapitatore (Rango 6-280 AP- 400 danni)

LV:45
Girandola (Rango 1- 250 AP- 100 danni ad ogni nemico)

LV:48
Colpo Eroico (Rango 9-AP 220-370 danni)
Decapitatore (Rango 7-AP 330-450 danni)

LV:51
Girandola (Rango 2- 400 AP-170 danni ad ogni nemico)

LV:54
Colpo Eroico (Rango 10-AP 270- 430 danni)
Decapitatore (Rango 8- AP 400- 520 danni)

LV:57
Girandola (Rango 3-570 AP-300 danni ad ogni nemico)

LV:60
Colpo Eroico (Rango 11-AP 360-510 danni)
Decapitatore (Rango 9- AP 480- 620 danni)

Al 60 potrete scegliere anche una di queste abilità:

Sonar-Cut (AP 610-790 danni- Non si applica la regola Danno-Armor x il caloclo dei danni-Solo se utilizzate Spade 1 o 2 mani)
Fire-Shot (AP 610-790 danni -Il colpo non puo essere bloccato ne assorbito- Solo se utilizzate Arco o Balestra)
Super-Strike (AP 610-790 danni-Nel possimo post il nemco non puo attacare-Solo se utilizzate Mazze 1 o 2 mani)
Brute-Chop (AP 610-790 danni ad ogni nemico-Solo se utilizzate Ascie 1 o 2 mani)
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